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2 THEMES AU CHOIX : DONJONS & CHATONS ou Metal Adventures
Donjons et Chatons est un jeu de rôle unique qui mélange des éléments de contes animaliers, de Moyen-Âge fantastique et de post-apocalypse. Les joueurs incarnent des chatons courageux dans un monde où la magie, appelée “miagie”, et les aventures épiques sont omniprésentes. Le jeu se concentre sur l’exploration, la découverte et la résolution de quêtes. Les chatons doivent naviguer dans un monde rempli de dangers et de merveilles, tout en utilisant leur intelligence, leur courage et leurs pouvoirs magiques pour surmonter les obstacles L’univers est vaste et varié, comprenant des forêts enchantées, des ruines anciennes, des villes médiévales et des paysages post-apocalyptiques. Chaque lieu est riche en histoire et en mystères à découvrir.
Les joueurs créent leurs chatons en choisissant parmi différentes “enfances” et “contextes” qui définissent leurs compétences et leurs traits de caractère. Chaque chaton a des capacités uniques qui les aident dans leurs aventures. Le jeu utilise des dés à 6 faces (D6) pour déterminer le succès des actions. Les résultats des dés sont influencés par les compétences et les caractéristiques des chatons. Les chatons disposent d’un large éventail de compétences, allant du combat à la magie, en passant par la diplomatie et la survie. Les atouts permettent de personnaliser davantage les personnages et d’ajouter des capacités spéciales. La magie, ou “miagie”, est une partie intégrante du jeu. Les chatons peuvent apprendre et utiliser des sorts pour se défendre, explorer et résoudre des énigmes. La miagie ajoute une dimension fantastique et stratégique aux aventures. Le MJ (Maître de Jeu) est responsable de décrire les scènes, d’arbitrer les actions et de guider les joueurs à travers les quêtes. Il crée une atmosphère immersive et maintient le rythme de l’histoire.
Metal Adventures est un jeu de rôle de space opera français créé par Arnaud Cuidet et édité par les Éditions du Matagot, puis par Open Sesame Games. Dans ce jeu, les joueurs incarnent des pirates de l’espace héroïques dans une galaxie déchirée par la guerre et l’oppression.
L’univers de Metal Adventures se déroule dans un futur lointain où l’humanité est la seule espèce intelligente restante après avoir éliminé les autres races. La galaxie est dominée par quatre grandes nations stellaires :
● L’Empire de Sol : Un empire féodal ancien dominé par une noblesse raffinée, mais dont la population est principalement composée de serfs menant une existence misérable.
● L’Empire Galactique : Une dictature militaire totalitaire en quête d’hégémonie galactique.
● L’Omni-Cartel Galactique (OCG) : Une méga-corporation indépendante contrôlant un secteur de la galaxie et servant de lien commercial entre les différentes puissances.
● La Ligue des Planètes Libres : Une fédération idéaliste de planètes prônant l’humanisme et le progrès scientifique, mais en situation précaire face aux deux grands empires.
Près de la moitié de la galaxie échappe à l’emprise de ces quatre nations et est connue sous le nom de Barrens, où règnent des seigneurs de guerre et des pillards sans foi ni loi. Les pirates de l’espace trouvent refuge sur la planète Havana, un lieu rappelant l’âge d’or de la piraterie avec une touche de culture cubaine.
Les joueurs incarnent les membres de l’équipage d’un vaisseau de pirates de l’espace. Chaque personnage appartient à l’un des six archétypes de pirates : El Seductor (pirate flamboyant et beau parleur), le navigateur, l’historien (érudit/scientifique), l’ingénieur, le canonnier ou le fusilier de l’espace (spécialiste des abordages). Ces archétypes définissent les compétences et les pouvoirs spéciaux des personnages.